DIABLO-GAMES

Bienvenue sur Diablo Games! Voici une liste de mes jeux vidéos accompagnés de leurs tests respectifs. Elle concerne toutes les consoles européénnes et japonaises, et les jeux PC. Les différentes notes tiennent compte de la puissance de la machine utilisée. Le but est de faire partager ma passion tout en donnant mon avis perso. Je joue depuis l'âge de 6 ns environ et ce n'est pas près de s'arrêter! Ma première console était une CBS Coleco Vision, un monstre qui pesait une tonne. Depuis les jeux ont beaucoup évolué et on s'approche de plus en plus de la perfection. Venez de temps en temps faire un tour sur ce blog, je rajoute des tests de jeux dès que je le peux. Bonne visite!

mercredi 28 novembre 2007

Test de Formula 1 - Championship Edition


Premier jeu de Formule 1 sur Ps3. Et pour un début qui n'en est pas vraiment un (la série Formula one existe déjà depuis la Ps1), c'est une réussite. Je ne suis pas fan de Formule 1, mais je suis bien obligé d'admettre que je suis conquis! Sony a réussi à exploiter toute l'expérience acquise au fil des titres. Il est difficile de jouer dans une discipline que l'on n'aime pas, mais ce jeu balaie d'un coup tous les à priori. Il s'adresse autant aux néophytes qu'aux expérimentés. Toutes les écuries sont là ; seule ombre au tableau, il s'agit de la saison 2006. En effet, la Ps3 version européenne étant sortie très en retard, Sony a dû faire face à un véritable casse-tête. Résultat, Alonzo est encore chez Renault! Et Hamilton inexistant! (ben oui, je connais certains grands noms quand même!). Il est sûr que les fans n'apprécieront guère. Mais il serait quand même dommage de passer à côté d'un tel titre! Passons au test.


Graphismes : 16/20
-Du très bon et du moyen. Voilà qui résume l'affaire. En effet, si les différentes voitures ont été soignées (les reflets sur la carrosserie sont dignes de ceux de GTHD), il n'en est pas de même pour les décors. Ce n'est pas moche, mais on sent tout de suite que la machine peut faire mieux. Heureusement, le rendu des conditions climatiques est de bonne qualité. La pluie sur la visière du casque est renversante, on s'y croirait!

Jouabilité : 16/20
-Après un court instant d'adaptation, le plaisir vient presque aussitôt après le premier tour. Et là , c'est fini, on ne lâche plus le pad tellement l'immersion est totale. L'impression de vitesse est très bien rendue, et l'aide au pilotage vous empêchera de faire n'importe quoi.

Son : 16/20
-Une fois encore, on jongle entre le très bon et le moyen. Les sonorités des différentes voitures sont excellentes (vos voisins ne vont pas aimer, eux!), et contribuent, une fois de plus, au réalisme de l'ensemble. Malheureusement, le commentateur est limite soporifique. C'est à croire que le pauvre a du mal à suivre. Lorsqu'il annonce votre position, il se peut qu'il se trompe d'une ou deux places! Même s'il ne peut gâcher à lui seul le jeu, c'est quand même dommage.

Durée de vie : 18/20
-Le mode carrière nécessite à lui seul toute l'attention. Le mode arcade n'est là que pour attirer le client, ou faire une petite course rapide avant d'aller se coucher. Le jeu propose en effet d'incarner un pilote (vous), au tout début de sa carrière. Vous aurez également la possibilité de régler les paramètres de façon à pousser le réalisme au plus haut point. Faire par exemple 10% d'une course (qui correspond à 12 tours), ou la totalité! La durée de vie est donc très bonne.

Scénario : 17/20
-En mode carrière, il faudra d'abord passer des essais chez des écuries que votre agent aura sollicité pour vous, et réussir à les convaincre de vous embaucher. Une fois l'écurie choisie intégrée (si si! On a quand même le choix), il faudra passer les différentes phases qui précèdent un grand prix : essais et qualifs.

En bref :
Étant donné que Formula one est le seul représentant de F1 sur PS3, il est évidemment le meilleur. Le fait de s'adresser aussi bien aux néophytes qu'aux expérimentés est un avantage non négligeable. D'ailleurs, au cas où un concurrent viendrait jouer les trouble-fête, ce dernier aurait fort à faire tellement Formula one a placé la barre très haute. Fans de formule 1, ce jeu est pour vous!



Note globale : 17/20

mercredi 14 novembre 2007

Test de Devil May Cry


L'équipe qui a développé la série des Resident evil est de retour avec cette autre saga. Avec la notoriété qu'on leur connaît, dû au succès mondial des aventures des Stars, on pouvait s'attendre à un titre majeur, et c'est le cas. Devil may cry nous comble de bonheur. Malgré un scénario un peu poussif, l'envie reste intacte. L'histoire est toute simple. Il y a longtemps, un démon nommé Sparda, décida de se rebeller contre l'empereur du monde inférieur, Mundus, qui avait décidé d'envahir les humains et devenir le seigneur tout puissant des deux mondes. Épris de pitié et d'humanité, Sparda réussit à enfermer le vilain dans un caveau scellé. Pour le remercier comme il se doit, les humains firent de Sparda leur chef. Peu de temps après, il épousa une femme et eut deux fils dont un seul survécut : Dante. Mais voilà qu'après deux mille ans, le sceau qui retenait Mundus prisonnier se brisa. Aujourd'hui, seul le fils de Sparda est à même de lui barrer la route. Mi-homme mi-démon, Dante possède des pouvoirs destructeurs et une agilité déconcertante qui lui seront bien utiles dans son combat.


Graphismes : 16/20
-Devil may cry est beau, très beau même, sans être exceptionnel toutefois. Les couleurs sont très bien choisies et appuient sur le côté inquiétant de certaines pièces, qui ne sont pas sans rappeler un certain Resident Evil. Le mode diabolique est un plaisir pour les yeux.

Jouabilité : 15/20
-Dante peut paraître lent par moment, même s'il reste très maniable. On aurait envie de courir plus vite, beaucoup plus vite! Les différentes armes sont assez nombreuses et l'efficacité est bien diversifiée sans oublier le mode diabolique : génialissime! On regrettera quand même quelquefois le mauvais positionnement de la caméra.

Son : 17/20
-La bande son est réussie. Les voix des personnages ont été très bien choisies (toujours en VO comme Résident evil). La musique diffère selon les phases de recherche ou de combat et contribue agréablement à l'ambiance générale. Rien d'énervant.

Durée de vie : 14/20
-Le soft est ni trop court, ni trop long. C'est le juste milieu. La difficulté étant bien dosée, il faut s'accrocher pour passer certains niveaux.

Scénario : 14/20
-Le décor planté, l'histoire n'évolue pas beaucoup. Dante se contente de suivre le chemin donné. Mais l'intérêt du jeu n'est pas là de toute façon. Les nombreux combats que vous réservent les monstres, combleront cette lacune. Certains boss sont d'ailleurs dignes de God of war.

En bref :
Premier volet d'une belle saga encore en cours, Devil May Cry est très plaisant à jouer malgré les quelques mauvais positionnements de la caméra. Même s'il n'est pas le meilleur de sa catégorie, la palme revenant bien sûr à God Of War, il serait dommage de passer à côté. L'essayer, c'est l'adopter!



Note globale : 16/20

dimanche 4 novembre 2007

Test de Beyond Good & Evil


Michel Ancel ; ce nom ne vous dit sûrement rien et pourtant tous les possesseurs de console Playstation de la première heure connaissent pourtant l'un de ses titres phare : Rayman. En effet il s'agit là d'un de ces créateurs qui ont marqué l'histoire des jeux vidéos. De beaux graphismes colorés toujours dans la catégorie "mondes imaginaires". Cette fois, vous incarnez Jade, une jeune reporter et aventurière, dont la planète, Illys, est quotidiennement attaquée par les DomZ. Les troupes locales appelées "sections Alpha" étant plus que dépassées, c'est sur vous-même que vous devrez compter. De plus, vous avez de forts soupçons sur leur efficacité à défendre la population ( seraient-ils de mèche avec les DomZ???). C'est aussi ce que pense la résistance, qui essaie de faire éclater la vérité au grand jour. Dans un tel contexte, difficile d'y voir clair. Armée d'un appareil photo et accompagnée de Pey'j, un porc spécialiste en mécanique, Jade va devoir déjouer les plans des DomZ.


Graphismes : 17/20
- Les graphismes sont somptueux, avec de magnifiques couleurs et de superbes effets. Tout cela fortifie le côté fantastique de l'histoire. Dommage que quelques petits ralentissements viennent ici et là gâcher l'ensemble. Mais rien de catastrophique, heureusement!

Jouabilité : 15/20
- La jouabilité est bonne dans toutes les phases de jeu. Jade se contrôle parfaitement. Malheureusement, la caméra joue de mauvais tours de temps en temps.

Son : 18/20
- Le point fort du soft. Les musiques sont à la hauteur et ponctuent à merveille les actions du jeu, façon cinéma. Les voix des différents personnages sont excellentes aussi. Pas de ridicule adaptation française, bien au contraire (Emma De Caunes a prêté sa voix pour Jade).

Durée de vie : 14/20
- C'est un fait, on a l'impression que tout bon jeu d'aventure se doit d'être court. Beyond good and evil n'échappe pas à la règle. On regrette d'arriver si tôt à la fin, tout simplement parce qu'on en demande encore.

Scénario : 18/20
- Un autre point fort. L'histoire est rondement menée, impossible de s'ennuyer avec des parties qui jonglent entre un côté sombre et un autre, enchanteur. L'émotion est bien présente. Il est difficile de lâcher le pad, tellement on a envie d'en apprendre plus.

Pour info : Beyond Good & Evil 2 devait sortir en 2009, mais à ce jour, même si on sait qu'il est toujours en développement, très peu d'infos circulent à son sujet. Il ne faudrait pas que le projet soit abandonné vu le contexte particulier de crise que nous vivons et qui touche le monde du jeu vidéo de plein fouet. Croisons les doigts!



Note globale : 17/20

dimanche 28 octobre 2007

Test de Heroes Of The Pacific


Heroes of the Pacific, une des rares simulations de combats aériens de la deuxième guerre mondiale n'arrive pas en terrain conquis. Sur toutes consoles confondues, on ne peut pas dire que le genre soit très représenté. Avec ce titre, Codemasters frappe un bon coup et met la barre assez haut. Vous êtes pilote de l'US Navy en 1941. Mauvaise pioche direz-vous ; surtout lorsqu'on se réveille un certain 7 décembre! L'aventure commence donc tambour battant, vous l'aurez compris. Les japonais sont là et bien là et ils ne perdent pas de temps pour réduire Pearl Harbor en miette. Le pilote ne sait plus où donner de la tête, tellement les attaques répétées sont nombreuses! Votre première mission va donc consister à limiter les dégâts ; et vous voilà jeté dans le grand bain de la guerre avec un esprit de vengeance sur dimensionné. Le jeu se divise en plusieurs campagnes qui, si tout se passe bien, vous mènerons jusqu'à Iwo Jima, dernière île nippone avant je Japon.


Graphismes : 15/20
- Les différents avions sont fidèles aux originaux, impossible de les confondre. Le ciel, lui est particulièrement réussi avec ses différents états climatiques (orages, plein soleil, etc...). Seul bémol, les éléments au sol ou à la surface de l'eau, semblent assez dépourvus de détails, ce qui est gênant au vu du nombre de missions d'attaque sur le plancher des vaches. Mais ceci n'enlève rien au plaisir du jeu.

Jouablité : 16/20
-Les avions sont plus ou moins maniables selon le modèle et répondent parfaitement à la manette, ce qui ajoute au réalisme. Le fait d'être dans les airs contribue évidemment à une grande liberté de mouvement. Comptez tout de même un petit temps d'adaptation, surtout avec votre premier coucou, un P40 pas franchement puissant ; descendre un Zero n'est pas évident au début. Certaines phases de jeu sont, quant à elles, grisantes. Comme le bombardement de bateaux en piqué ou le torpillage.

Son : 13/20
- La partie audio est bonne sans plus. On aurait aimé avoir plus de différence dans les sonorités des moteurs, mais rien de grave, le son des mitrailleuses et des canons est lui très réussi. Les musiques correspondent bien à l'époque et rappellent certains films hollywoodiens.

Durée de vie : 17/20
- Les campagnes sont bien fournies : Midway, Guadalcanal, Iwo Jima, etc... Un total de 26 missions vous attendent, ce qui promet de longues heures de jeu en perspective. Sans parler des quatre niveaux de difficultés, le dernier étant l'as. C'est aussi celui qui permettra de débloquer des avions mythiques comme le P51 Mustang. A noter la présence d'as japonais qui vous donneront du fil à retordre. En bref, il y a du boulot!

Scénario : 17/20
- Le scénario est très immersif et dramatique. Mais attention, pas de nationalisme américain mal placé, heureusement. Tout est fait pour plonger le joueur dans les années 40, jusque dans les menus. L'histoire tourne autour de Crowe (vous), sur qui personne n'aurait misé au début. Pourtant il faudra bien réussir pour l'emmener affronter le dernier as japonais à Iwo Jima.

Pour info : Heroes Over Europe est sorti en septembre 2009. Comme on s'y attendait c'est Ubi Soft qui a récupéré l'édition. La réalisation a-t-elle souffert du développement rocambolesque du soft, suite à l'abandon pur et simple de Transmission Games par Atari? Réponse bientôt...


En bref :
Heroes of the Pacific mêle arcade et simulation avec brio. La concurrence étant quasi inexistante sur ce support, vous ne pouvez pas vous tromper en vous le procurant. D'autant que le prix est plus qu'abordable aujourd'hui. Avis aux amateurs de combats aériens de la deuxième guerre mondiale : ce jeu est fait pour vous!



Note globale : 16/20

vendredi 26 octobre 2007

Test de Baldur's Gate Dark Alliance


Sur PS2, le genre Diablo-like n'était jusqu'ici pas très représenté voire pas du tout. Aujourd'hui c'est chose faite avec Baldur's Gate. Cette version est bien différente de la série du même nom sur PC, mais le résultat est plus que satisfaisant. Après avoir choisi votre personnage ( Humain, Elfe ou Nain ), le jeu commence alors que vous débarquez de nuit à la porte de Baldur ; la ville est en proie aux bandits et voleurs de toutes sortes, issus d'une nouvelle guilde qui terrorise la région. Ces derniers ne tarderont pas d'ailleurs à vous dépouiller de tout vos biens. Après avoir échappé de peu à la mort, vous vous retrouvez dans la taverne du chant de l'elfe qui constitue le point de départ de l'histoire. De découvertes en découvertes, votre curiosité maladive va vous mener des bas-fonds de Baldur jusqu'à une citadelle perdue et très lointaine où vous devrez affronter le responsable de tous vos malheurs. Le jeu est divisé en trois actes et vous rencontrerez différents personnages qui pourront vous aidez dans votre quête, tels que le marchand où vous pourrez vous équiper contre espèces sonnantes et trébuchantes.


Graphismes : 18/20
- Pour un Diablo-like, c'est très beau! Les équipements, les décors, les sorts, les effets ; tout cela est très bien réalisé et rend le jeu très agréable à regarder ( pas autant que l'Elfe d'ailleurs !). Une note particulière aux graphismes des grottes de glace dans l'acte 2 : Somptueux! Quant à la plastique des personnages féminins... A vous de juger!

Jouabilité : 16/20
- La jouabilité dans ce genre de jeu est toujours primordiale, du moins c'est mon avis. Et là rien à dire, pas de défaut majeur, même s'il n'est pas toujours évident de toucher son adversaire. Un système de rotation de caméra permet d'accéder visuellement parlant à tous les recoins, au cas où vous auriez loupé une potion qui traînait. Une seule touche enfoncée suffit à donner un aperçu des lieux ; bien trouvé. La carte peut apparaître d'une simple touche et grandit au fur et à mesure de la progression.

Son : 17/20
- Les musiques sont très belles et mettent dans l'ambiance ; elles ont aussi l'avantage de ne pas être jouées tout au long du jeu mais seulement par moments. Les voix françaises sont soignées mais ne correspondent pas vraiment aux mouvements des lèvres de vos interlocuteurs, peu importe!

Durée de vie : 15/20
- Vous avez le choix entre trois personnages et un quatrième à débloquer ( Drizzt l'Elfe noir ) ; il faudra pour cela finir le jeu en mode extrême ( houlala!!! ). La durée de vie est donc assez bonne même si l'on reste un peu sur sa fin au bout du troisième acte. Un quatrième n'aurait pas été de trop. A noter la possibilité de jouer à deux sur le même écran et ça, c'est très bien!

Scénario : 16/20
- Baldur's Gate Dark Alliance jouit d'un bon scénario. L'histoire se profile peu à peu à mesure que le joueur progresse, et même si la fin en décevra plus d'un, c'est bien ficelé!


En bref :
Attention, il ne faut pas se tromper. Cette version Ps2 n'a plus grand chose à voir avec celle qui a marqué les joueurs sur PC. Elle n'en est pas moins bien pour autant. Car c'est comme un nouveau jeu qu'il faut l'aborder. Très bien réalisé, Baldur's gate Dark Alliance s'adapte parfaitement à la console grâce à son nouveau gameplay. Un soft tout simplement incontournable, pour les amateurs du genre.



Note globale : 16/20

jeudi 25 octobre 2007

Test de Need For Speed Most Wanted

La grande saga Need For Speed est de retour avec un de ces meilleurs épisodes. Vous incarnez une sorte de racaille de la route. Je sais, ça peut en rebuter plus d'un (dont moi au début!). Fraîchement arrivé dans la ville de Rockport, vous constatez très vite que vous n'êtes pas le bienvenu et que la place de pilote le plus recherché par la police locale est déjà prise. Pour décrocher ce titre, il va falloir battre, dans une sorte de duel à plusieurs manches, les 15 membres de la liste noire. Bien évidemment, la police n'entend pas vous laisser faire et fera tout pour vous coffrer. A vous de relever les différents défis obligatoires sans que les forces de l'ordre ne mettent toutes vos voitures à la fourrière. Ce qui signifierait pour vous, la fin du jeu!


Graphismes : 16/20
- Sans être exceptionnels, les graphismes sont plutôt réussis, avec une ambiance automnale agréable. Les voitures quant à elles, sont très bien modélisées.

Jouabilité : 15/20
- Les voitures réagissent différemment selon le modèle et les équipements installés. La prise en main est rapide. Le mode super-contrôle est un vrai plus. Il consiste à contrôler sa voiture au ralenti version Matrix pour négocier les virages difficiles. Du plus bel effet!

Son : 17/20
- La bande son est plutôt tendance Rock ; on aime ou pas. Mais quoiqu'il en soit elle colle très bien à l'ambiance. Le son des moteurs est réaliste et offre un réel plaisir aux oreilles. Mais ce n'est rien face aux communications de la police qui sont véritablement bluffant et très appropriées à l'action!

Durée de vie : 18/20
- Le mode carrière est évidemment l'attrait principal du soft. On peut posséder plusieurs voitures (c'est recommandé!), ce qui évitera de finir trop rapidement pour cause de fourrière. Ajouter à cela les 15 membres de la liste noire à battre avec une difficulté croissante ; il y a du pain sur la planche!

Scénario : 18/20
- Ce jeu mériterait un 20 sur 20, tant les poursuites avec la police font monter l'adrénaline comme aucun autre. Au fur et à mesure de votre niveau de "most wanted", la police ne vous lâchera pas et n'hésitera pas à mettre les gros moyens pour vous arrêter. Il est rare d'avoir un bon scénario pour un jeu de course automobile ; Most Wanted fait partie de ceux-là!


En bref :
Étonnant, c'est le mot qui nous vient en premier lorsque l'on découvre ce nouvel épisode assez différent des autres. Les phases de jeu sont grisantes et l'immersion est totale. Customiser sa ou ses voitures est aussi plaisant que d'échapper à la Police (particulièrement coriace). Voilà donc une licence relancée et qui en avait bien besoin.



Note globale : 17/20

Test de God Of War


God of war, sorti en juin 2005 et développé par Sony himself est une véritable bombe. Même si on apprécie peu les "beat 'em all", force est de constater que l'on accroche dès les premiers instants de jeu. C'est beau, c'est fluide, on a du mal à lâcher, en bref, un MUST! On notera qu'il est déconseillé aux moins de 18 ans, et pour cause, il est particulièrement violent. Kratos découpe du monstre comme il le ferait avec une feuille de boucher ; et la taille ne lui fait pas peur. Doté d'une force herculéenne, il procure un réel plaisir de jeu. Il prouve surtout que la PS2 a encore de beaux restes. Voici le test maison :


Graphisme : 19/20
- Nous avons affaire à du très haut niveau. Les graphistes de Sony nous montrent à quel point ils connaissent leur machine, et le rendu est du plus bel effet! Aucun défaut! Le combat avec le premier boss, l'hydre, donne un aperçu de ce qui vous attend. Grandiose!

Jouabilité : 18/20
- Là encore, rien à dire. Malgré la taille conséquente de certains boss, pas de ralentissement à l'horizon. Kratos répond au quart de tour et les coups restent intuitifs. Seul bémol, le faible nombre d'armes, mais compensé par un grand nombre de combos. A noter, un système de "finish" particulier à chaque monstres. Sorte de "fatality" à la Mortal Kombat.

Son : 18/20
- Les musiques collent très bien à l'action (dans le style Carmina Burana) et au contexte du jeu. C'est un des nombreux points forts du jeu. Les bruitages eux, sont réalistes.

Durée de vie : 13/20
- Même si God of war demandait 30 heures pour le finir, ce ne serait pas assez. Tellement le plaisir de découper du vilain est jouissif. Compter une quinzaine d'heures pour en venir à bout (seulement!), même si certains passage demande pas mal de réflexion.

Scénario : 15/20
- Une chose est sûre, Kratos n'est pas vraiment comparable à Spartacus ou encore Persée ; deux beaux héros remplis de compassion et de dévouement. Non, c'est plutôt un antihéros. Mais malgré sa soif de sang, il est attachant. L'histoire est bien pensée et on ne s'ennuie pas.

En bref :
God Of War est LE beat 'em 'all incontournable. Son unique point faible est sans aucun doute le faible nombre d'armes disponibles. Malgré cela, toute la réalisation fait honneur à la PS2.



Note globale : 18/20